电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

会员:全酒种制霸

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微博的内容大部分都是转发抽奖。 微博:全酒种

彩虹天空(Rainbow Skies)

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海量的支线任务、城镇,以及其他精彩刺激的内容,将使你欲罢不能,畅玩无数小时。……・畅享近乎无限多的支线任务以及选择性内容。・发掘隐藏的宝藏,并寻找其他贵重收集品。……・游玩多种小游戏,包括回合的钓鱼游戏

中世纪君主:装备与决斗

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看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该作战了不少次,而且应该不富有,攻防能力应该还不至于太差……第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

阴暗面(ShadowSide)

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《阴暗(ShadowSide)》是一款第一人称冒险解谜类探索游戏。……但不知道发生了什么,警官失去了知觉。后来,亚历克斯在一个陌生的房间里醒来。他不明白到底发生了什么。……特色 · 丰富性的游戏内容,多元化的游戏元素· 惊险刺激的游戏氛围· 不断地探索环境以及克服挑战来求取生存

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Art or Business:电子游戏的商业困境

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一方,电子游戏的硬件环境与游戏本体已分离,玩家购物时的满足感被削弱了。……另一方,软件的可复制性让盗版非常容易,而这会极大地损害开发者的利益。……传统的买断其实就是三者的综合,也被称为内容收费

幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)

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《幕府将军的头骨》是一个节奏轻快的回合战略游戏,再加上格斗游戏风格的豪华视觉效果,当然还少不了幽默指数爆表的故事情节……快来到武士阴间地府,与不死战士、魔法僧侣、还有八威风的胡须武士将军并肩作战!

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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大概就是一种电子游戏类型啦,屏幕的中央通常有人物立绘和场景背景图,下半部分通常是写有文字的对话窗,文字内容会描述出场人物心理活动或对话内容……同时,永井因故掉进了自己作品的世界里,结识了女主角子……因为第四墙的崩坏,永井同时也逐渐失去了构思情节的能力……上面一段讲的就是结局篇原计划的内容

版本:Early Access


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